稿件标题: | 基于Unity3D的杀爆战斗部对相控阵雷达毁伤评估可视化设计与实现 |
稿件作者: | 徐祎1,陈百权2,马兹浩1,彭芋程1,赵勃兴1 |
DOI: | 10.11809/bqzbgcxb2024.02.002 |
科学编辑: | 梁斌 博士( 中国工程物理研究院总体工程研究所 研究员) |
栏目名称: | 装备理论与装备技术 |
关键词: | 视景仿真;毁伤评估;杀爆战斗部;预制破片;破片威力场;相控阵雷达 |
文章摘要: | 为提高战斗部的设计迭代与毁伤评估效率,引入典型相控阵雷达的目标易损性模型,构建了杀爆战斗部威力场计算模型、弹目交会模型以及典型相控阵雷达的毁伤概率计算模型,并基于Unity3D引擎搭建了杀爆战斗部对相控阵雷达的毁伤评估系统。系统能够实现杀爆战斗部的参数化设计、威力场计算以及杀爆战斗部对典型相控阵雷达毁伤概率的计算及毁伤效果的可视化。针对某杀爆战斗部进行试算,系统直观显示了战斗部威力以及对典型相控阵雷达的毁伤效果,设置战斗部落速为100 m/s,CEP为1 m,计算得到了落高为4~7 m,落角在30°~90°的弹目交会条件下战斗部对典型相控阵雷达的毁伤概率。所设计的系统功能完备,可以为杀爆战斗部方案设计及对相控阵雷达的毁伤评估提供支撑,系统开发的思路可以为战斗部威力计算及毁伤评估软件的设计提供参考。 |
引用本文格式: | 徐祎,陈百权,马兹浩,等.基于Unity3D的杀爆战斗部对相控阵雷达毁伤评估可视化设计与实现[J].兵器装备工程学报,2024,45(2):9-15. XU Yi, CHEN Baiquan, MA Zihao, et al.Visual design and implementation of damage assessment for phased array radar by explosive warhead based on Unity3D[J].Journal of Ordnance Equipment Engineering,2024,45(2):9-15. |
刊期名称: | 2024年02期 |
出版时间: | 2024年2月 |
收稿日期: | 2023年4月14日 |
修回日期: | 2023年5月18日 |
录用日期: | 2023年6月19日 |
上线时间: | 2024年2月28日 |
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