稿件标题: | 战场损伤虚拟训练系统设计 |
稿件作者: | 祝登辉,冯源,宋立忠,于文强 |
DOI: | 10.11809/bqzbgcxb2021.S2.020 |
栏目名称: | 装备理论与装备技术 |
关键词: | 虚拟训练;损伤模拟;Unity3D;3ds Max |
文章摘要: | 根据舰船打击训练实施难度大、训练风险高、评估成本高的特点,提出了舰船虚拟损伤训练系统的总体设计方案,并基于3ds Max和Unity3D等软件进行了设计研发。经过测试,该系统能基本满足舰船虚拟损伤的训练需要评估多种武器的打击效果,可以为后期舰船损伤评估提供条件。 |
稿件基金: | 湖北省杰出青年科学基金项目(2019CAF086) |
引用本文格式: | 祝登辉,冯源,宋立忠,等.战场损伤虚拟训练系统设计[J].兵器装备工程学报,2021,42(S2):88-92. ZHU Denghui,FENG Yuan,SONG Lizhong,et al.Design of Virtual Training System for Battlefield Damage[J].Journal of Ordnance Equipment Engineering,2021,42(S2):88-92. |
刊期名称: | 2021年增刊2期 |
出版时间: | 2022年1月 |
上线时间: | 2022年1月11日 |
浏览次数: | 2509 |
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