稿件标题: | 物理引擎在视景仿真中的应用 |
稿件作者: | 孙岽博,王润杰 |
栏目名称: | 信息科学与控制工程 |
关键词: | O D E ; 刚体动力学; 碰撞检测 |
文章摘要: | 介绍了一种以开源物理引擎为基础的建模方法, 应用物理引擎对虚拟环境中物体的运动和碰撞进行仿真和分析。结果表明, 应用它可提高视景仿真的真实感和交互性。 |
刊期名称: | 2012年03期 |
出版时间: | 2012年3月 |
上线时间: | 2012年3月28日 |
浏览次数: | 3163 |
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