稿件标题: | 基于3DSMAX和Unity3D的末制导炮弹射击准备虚拟训练系统设计 |
稿件作者: | 徐敬青,崔平,文健,周晓东 |
DOI: | 10.11809/bqzbgcxb2021.07.006 |
科学编辑: | 黄景德 博士(珠海科技学院教授、博导) |
栏目名称: | 装备理论与装备技术 |
关键词: | 虚拟训练;末制导炮弹;Unity3D;3DSMAX |
文章摘要: | 根据末制导炮弹射击准备训练操作复杂、错误操作风险大的特点,提出了末制导炮弹射击准备虚拟训练系统的总体设计方案,并基于3DSMAX和Unity3D软件进行了设计开发。利用3DSMAX进行了模型开发和动画设计,导入Unity3D后进行了脚本程序编写,实现了虚拟训练系统的总体功能,满足了训练需求。 |
引用本文格式: | 徐敬青,崔平,文健,等.基于3DSMAX和Unity3D的末制导炮弹射击准备虚拟训练系统设计[J].兵器装备工程学报,2021,42(07):30-34. XU Jingqing, CUI Ping, WEN Jian, et al.Virtual Training System Design of Terminal Guided Projectile Fire Preparation Based on 3DSMAX and Unity3D[J].Journal of Ordnance Equipment Engineering,2021,42(07):30-34. |
刊期名称: | 2021年07期 |
出版时间: | 2021年7月 |
上线时间: | 2021年7月28日 |
浏览次数: | 2810 |
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