兵器装备工程学报

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稿件标题: 基于3DSMAX和Unity3D的末制导炮弹射击准备虚拟训练系统设计
稿件作者: 徐敬青,崔平,文健,周晓东
DOI: 10.11809/bqzbgcxb2021.07.006
科学编辑: 黄景德 博士(珠海科技学院教授、博导)
栏目名称: 装备理论与装备技术
关键词: 虚拟训练;末制导炮弹;Unity3D;3DSMAX
文章摘要: 根据末制导炮弹射击准备训练操作复杂、错误操作风险大的特点,提出了末制导炮弹射击准备虚拟训练系统的总体设计方案,并基于3DSMAX和Unity3D软件进行了设计开发。利用3DSMAX进行了模型开发和动画设计,导入Unity3D后进行了脚本程序编写,实现了虚拟训练系统的总体功能,满足了训练需求。
引用本文格式: 徐敬青,崔平,文健,等.基于3DSMAX和Unity3D的末制导炮弹射击准备虚拟训练系统设计[J].兵器装备工程学报,2021,42(07):30-34.
XU Jingqing, CUI Ping, WEN Jian, et al.Virtual Training System Design of Terminal Guided Projectile Fire Preparation Based on 3DSMAX and Unity3D[J].Journal of Ordnance Equipment Engineering,2021,42(07):30-34.
刊期名称: 2021年07期
出版时间: 2021年7月
上线时间: 2021年7月28日
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